Блогер сравнил обещания разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 с реальной игрой — ухудшения почти во всем

Этo былo oжидaeмoAвтoр YouTube-кaнaлa ZoneSlug выпустил пoдрoбнoe видeo, в кoтoрoм срaвнил обещания GSC Game World вдоль поводу S.T.A.L.K.E.R. 2 с тем, что-что в итоге получилось в релизной версии. adam-eva.com.ua
itservice.zp.ua
darkness.in.ua
tribal.com.ua
mp3city.com.ua

Даунгрейд затронул на самом деле все аспекты: графику, сирена, освещение и систему симуляции жизни в Зоне (A-Life). Соответственно словам блогера, раньше у решетка игры был мрачный, атмосферический оттенок, который в финальной версии стал паче нейтральным.

Также упростилась звуковая зрелище — исчезли мелкие, но важные детали, влияющие для погружение.

Отдельно автор отметил, яко обещанная глубокая система поведения персонажей и аномалий как и выглядит упрощенной. Вместо сложного живого решетка — более предсказуемое поведение врагов и обитателей Зоны.

Напомним, в чем дело? S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl сделано доступна на ПК и Xbox Series X/S.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.