В этом году на видеоигры будет потрачено более $175 млрд, а в 2022 самыми быстрорастущими станут консоли

Игрoвaя промышленность в 2020 гoду пoкaзaлa зaмeтный рoст нa фoнe пандемии COVID-19. В этом году поветрие не слишком пошла на гниение, но аналитики прогнозируют, что игровой развал даже немного просядет, хотя и итого на 1,1%.

В прошлом году игровая промышленность выросла со $144,4 до $177,8 млрд, а в текущем просядет вплоть до $175,8 млрд. Но при этом ранее в 2023 году аналитики ожидают пропорция в $204,6 млрд.

В 2021 году относительная игровых платформ покажет небольшой гниение. Сильнее всего, как ожидается, просядет секция браузерных игр на ПК (держи 18%, до $2,6 млрд). В свой черед на 8,9% (до $49,2 млрд) просядет консольный членик. Рост покажет лишь мобильный макросегмент: на 5,6%, до $90,7 млрд.

В 2022 году аналитики ожидают, чисто консольный рынок окажется самым быстрорастущим. Сие связано как с выходом полноценных игр нового поколения, таково и с исчезновением дефицита консолей или чисто минимум с серьёзным улучшением ситуации.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.